داستان ماجراییادبیات انگلیسادبیات داستانی+۴ مورد

ماجراهای کارآگاه ماریلا 3

The Mystery of the Cursed Poodle

امتیاز این کتاب—
۰می‌خواهند بخوانند۰درحال خواندن۰خوانده‌اند
امتیاز تو
—
تعداد صفحه
۱۷۶
سال چاپ
۱۴۰۴
نخستین انتشار
۲٬۰۱۴

درباره کتاب

۳ دقیقه

«آشوب در موزه» نوشته ی کیت پنکهرست نویسنده و تصویرگری انگلیسی جلد سوم از مجموعه ی «ماجراهای کاراگاه ماریلا» است. این مجموعه زبانی طنز دارد و شخصیت اصلی آن دختربچه ای به نام ماریلا است که خودش را این گونه معرفی می کند: «کارآگاه ماریلا (یعنی خودم!) یک دختر کارآگاه نه سال و نه ماهه بی نظیر که می تواند بیشتر معماهای اسرارآمیز و مسائل پیچیده را حل کند، حتی قبل از صبحانه. کارآگاه ویژه بودن کار خیلی پردردسری است. ممکن است سرنخ های مهمی را که به حل معما کمک می کنند، به راحتی فراموش کنید. برای همین من اطلاعات مهم را توی این دفتر می نویسم، توی دفتر کارآگاهی فوق محرمانه. » از نظر ماریلا هیچ معمایی آن قدر پیچیده نیست که نتوان آن را حل کرد. ماریلا دخترکی کنجکاو و عاشق معماست. او تمام تلاشش را می کند تا به راز اتفاقات غیرعادی پی ببرد. در این داستان کارآگاه ماریلا با یک معمای تاریخی و کمی ترسناک روبرو می شود. ماجرا با سفر علمی ماریلا و دوستانش به موزه ی شهر آغاز می شود. همه منتظر دیدن اشیاء قدیمی و باستانی هستند، اما در همان لحظه ی ورود، ماریلا متوجه می شود که فضای موزه عادی نیست. برخی می گویند این موزه را ارواح تسخیر کرده اند. در حالی که بچه ها مشغول بازدید از موزه هستند، ناگهان خبر می رسد که یکی از گنجینه های باارزش موزه ناپدید شده است. مسئولان موزه وحشت کرده اند و فکر می کنند کار همان روح سرگردان است. اما ماریلا اعتقادی به روح ندارد و مثل همیشه به دنبال شواهد عینی و منطقی است و بر این باور است که باید پای آدمیزادی در میان باشد. طبق معمول ماریلا دفترچه ی یادداشتش را برمی دارد و تحقیقاتش را آغاز می کند و لیستی از افراد مظنون تهیه می کند؛ نگهبان موزه که رفتاری عجیب دارد و شاید چیزی را پنهان می کند، یک بازدیدکننده ی مرموز که در گوشه و کنار موزه پرسه می زند و حتی یکی از دانش آموزان که ممکن است برای شیطنت یا بردن یادگاری دست به این کار زده باشد. ماریلا و گروه کارآگاهان مخفی او باید در راهروهای موزه به دنبال سرنخ بگردند. او با بررسی دقیق اثر انگشت ها، ساعت ورود و خروج و... سرانجام موفق می شود معما را حل کند. «آشوب در موزه» علاوه بر قصه ی جذاب و کارآگاهی که مخاطب کودک را تا پایان داستان کنجکاو نگه می دارد، به بچه ها می آموزد که در زندگی به دنبال تحلیل و راه حل های منطقی باشند.

در حال بارگذاری مطالب مرتبط
در حال بارگذاری نقل‌قول‌ها و یادداشت‌ها
در حال بارگذاری کتاب‌های مشابه